学校Osmo

校以上の学校がOsmoを使い、生徒の批判的な考え方や協力・想像・対話する仕方を変えます。

Osmoの紹介

Osmoは、iPadやiPhoneを使って手で実際行う遊びとリアルタイムのフィードバックを使うデジタル技術の利点を融合させます。画面を見ながら机や床の上で数字タイルや文字タイル、コーディングブロックなどのゲームピースを動かして、他の生徒と一緒に遊べます。

幼稚園から小学6年対象

OsmoのiPad/iPhone用アプリのたくさんのコレクションには、異なる能力の生徒に対応する、さまざまな分野の色々なチャレンジレベルが用意されています。

Words demonstration
words at school

Credit: @MMSylvestri

Words

Words provides on-screen clues to mystery words. Students use letter tiles to spell their answers. Designed to feel like a challenging game, Words is a powerful tool to differentiate instruction.

  • 読書 - Develops the foundational skills surrounding letter recognition and decoding. As they gain proficiency and confidence, students are required to spell progressively challenging words.

  • 語彙 - Connects images to words and supports the creation of customizable albums of words and images.

Coding Awbie demonstration
coding at school

Credit: @cf_coaches

Coding

Coding Awbie introduces the foundational skills of programming as kids join Awbie on a strawberry-munching adventure.

  • 計算能力 - 分解した部分の役割を探ったり、パターンを見つけたり、アルゴリズムを作ったりしながらプログラミングを教えます。

  • 推理能力 - かけ算の力を反映する「輪」のブロックと因果関係を反映する「もしこうだとしたら...」のブロックを合わせる。

Numbers demonstration
numbers at school

Credit: @000Dave

Numbers

Numbers helps students dive into math. Moving number tiles in this undersea world makes math fast and intuitive.

  • 数字の感覚 - 点・数字のタイルを使いながら、数え、相対的な価値、足し算、連鎖、掛け算の理解を育みます。

  • 認知的柔軟性 - 自由な遊びを通して、数学の問題における色々な解決策を試していくことを励まします。

Pizza Co. demonstration
pizza-co at school

Credit: @FosterLibrary

Pizza Co.

Pizza Co. turns students into entrepreneurs as they make pizzas to order, calculate change, and invest their profits to upgrade their shop.

  • 算数 - 数字の価値と分数の比較を協調する。

  • 非言語コミュニケーション - Animated customers give instant feedback via facial expressions and body language. Students use this feedback to inform their next move.

Tangram demonstration
tangram at school

Credit: @LionsLibrary

Tangram

Tangram invites students to use tangible puzzle pieces to match on-screen shapes. With each success, the screen lights up in celebration.

  • 空間能力 - Encourages students to compare, manipulate, and transform geometric pieces to assemble the shapes.

  • 自己訂正 - ゲーム中に一瞬にて視覚と聴覚のフィードバックを与えます。

Newton demonstration
newton at school

Credit: @TeamMarshall2nd

Newton

Newton challenges students to guide falling on-screen objects into a target zone. Students experiment, by drawing shapes or using everyday items, to control the path of descent.

  • 科学技術 - 物理の法則と引力を合わせながら落ちてくるボール。

  • 創造性 - Fosters inventive ideas through open-ended puzzles and escalating challenges.

Masterpiece demonstration
masterpiece at school

Credit: @CartersBees

Masterpiece

Masterpiece transforms any image into simple outlines. This interactive tool helps students create drawings with perfect proportions.

  • 目と手の協調関係 - Students improve their dexterity while recreating their favorite images.

  • 自己表現 - 描く物を選ぶことにより個性を育む。

Monster demonstration
monster at school

Credit: @MrD203

Monster

Monster brings drawings to life. Students help Mo, a furry orange friend, by drawing his world and sharing an adventure with him.

  • 第二言語としての英語 - Cements understanding of new vocabulary and comprehension through interactive activities with Mo.

  • 聞く能力 - Moが生徒に特定の絵を貢献させながら、生徒が物語に引き込まれていきます。

The Four C’s of the 21st Century

1. Collaboration

Bring students together naturally. Osmo’s open game play encourages interaction and collaboration, allowing for the development of social-emotional skills. Students learn by engaging, and with Osmo, teachers are able to promote open-ended interaction and learning through discovery.

2. Communication

Open lines of communication with Osmo. As students work together to overcome the different challenges in each app, they also learn cooperation, gain social and emotional understanding of their peers, recognize the strengths of others in the group, and foster leadership skills.

3. 創造性

Osmo provides a platform for free form expression. By incorporating real world items into game play, students are not limited by the apps’ programming. Unlimited solutions encourage students to think outside the box and find answers as unique as the students themselves.

4. Critical Thinking

The different Osmo apps tap into a student’s curiosity and creativity to encourage hands-on problem solving and social skill development. Working alone or in groups, our apps provide the right amount of challenge, pushing the students to continue developing their skill sets and challenge themselves. It’s learning through play!

Osmoを通して教える

21世紀型能力

創造力、批判的に考える力、コミュニケーションと協力を刺激する

とっても簡単

人材育成トレーニングなしで、簡単にインストール・紹介・監督・荷造りができる

継続的な支援

先生により先生のためのOsmoの支援・顧問チーム

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「Osmoとの継続的な関係により、学校用商品を洞察することができます。Osmoが支援していただける会議で、他の先生、校長、親などとOsmoについて語るのが大好きです。」

Dave Blanchard

Osmo大使