Le scuole Osmo

Più di scuole usano Osmo per cambiare il modo in cui i bambini collaborano, creano, pensano criticamente e comunicano.

Incontra Osmo

Osmo consente all’iPad e all’iPhone di unire ** la potenza del gioco fisico con i vantaggi digitali del feedback in tempo reale **. Giocare oltre lo schermo invita gli studenti a collaborare appoggiati a tavoli o pavimenti mentre utilizzano pezzi di gioco tangibili come tessere dei numeri, tessere delle lettere e blocchi di programmazione.

Per bambini fino a 6 anni

La crescente raccolta di app Osmo per iPad e iPhone copre varie aree tematiche e comprende diversi livelli di sfida per gli studenti dalle abilità diverse.

Words demonstration
words at school

Credit: @MMSylvestri

Words

** Words ** fornisce gli indizi per indovinare le parole misteriose sullo schermo. Gli studenti usano lettere maiuscole per scrivere le loro risposte. Progettato per sembrare un gioco stimolante, Words è un potente strumento per l’apprendimento differenziato. .

  • Lettura - Sviluppa le capacità fondamentali che riguardano il riconoscimento e la decodifica delle lettere. Man mano che acquisiscono competenza e sicurezza, agli studenti viene richiesto di scrivere parole progressivamente più complesse.

  • Vocabolario - Collega le immagini alle parole e supporta la creazione di album personalizzabili di parole e immagini.

Coding Awbie demonstration
coding at school

Credit: @cf_coaches

Coding

** Coding Awbie ** introduce le abilità fondamentali della programmazione man mano che i bambini si iscrivono a Awbie in un’avventura ’mastica fragole’.

  • Pensiero Computazionale - Insegna la programmazione attraverso l’esplorazione delle diverse funzioni, la rilevazione di modelli e l’elaborazione di algoritmi.

  • Ragionamento Logico - Integra il blocco "loop" che riflette il pensiero moltiplicativo e il blocco "se è così, allora ..." che mette in evidenza la causa e l’effetto.

Numbers demonstration
numbers at school

Credit: @000Dave

Numbers

** Numbers** aiutano gli studenti a immergersi nella matematica. Spostare le tessere numerate in questo mondo sottomarino rende la matematica veloce e intuitiva.

  • Senso dei Numeri - Favorisce la comprensione del conteggio, delle plusvalenze, dell’addizione, della concatenazione e della moltiplicazione utilizzando le tessere dei punti e delle cifre.

  • Flessibilità Cognitiva - Incoraggia la sperimentazione con soluzioni multiple a problemi matematici attraverso il gioco aperto.

Pizza Co. demonstration
pizza-co at school

Credit: @FosterLibrary

Pizza Co.

** Pizza Co. ** trasforma gli studenti in imprenditori mentre fanno le pizze, ordinando, calcolando il resto e investendo i loro profitti per migliorare il loro negozio.

  • Matematica - Evidenzia i confronti dei valori numerici e delle frazioni.

  • Comunicazione non verbale - I clienti animati danno un feedback immediato tramite le espressioni facciali e il linguaggio del corpo. Gli studenti usano questo feedback per valutare la loro mossa successiva.

Tangram demonstration
tangram at school

Credit: @LionsLibrary

Tangram

** Tangram ** invita gli studenti a utilizzare pezzi di puzzle tangibili da abbinare alle forme sullo schermo. Ad ogni successo, lo schermo si illumina in festa.

  • Ragionamento Spaziale - Incoraggia gli studenti a confrontare, manipolare e trasformare i pezzi geometrici per assemblare le forme.

  • Auto-Correzione - Fornisce un feedback visivo e uditivo immediato durante il gioco.

Newton demonstration
newton at school

Credit: @TeamMarshall2nd

Newton

** Newton ** sfida gli studenti a guidare la caduta di oggetti sullo schermo in una zona target. Gli studenti sperimentano, disegnando forme o usando oggetti di uso quotidiano, per controllare il percorso di discesa.

  • STEM - Integra le regole della fisica e della gravità nel movimento delle palline che cadono.

  • Creatività - Promuove idee creative attraverso enigmi aperti e sfide crescenti.

Masterpiece demonstration
masterpiece at school

Credit: @CartersBees

Masterpiece

** Masterpiece** trasforma qualsiasi immagine in semplici contorni. Questo strumento interattivo aiuta gli studenti a creare disegni con proporzioni perfette.

  • Coordinazione Oculo-manuale - Gli studenti migliorano la loro destrezza mentre ricreano le loro immagini preferite.

  • Auto-Espressione - Sviluppa l’individualità attraverso le scelte nelle creazioni artistiche.

Monster demonstration
monster at school

Credit: @MrD203

Monster

** Monster ** dà vita ai disegni. Gli studenti aiutano Mo, un peloso amico arancione, disegnando il suo mondo e condividendo un’avventura con lui.

  • L’inglese come seconda lingua - Migliora la comprensione del nuovo vocabolario e la conoscenza attraverso attività interattive con Mo.

  • Capacità di Ascolto - Tira gli studenti in una storia in cui Mo chiede loro di contribuire a disegni specifici.

Le Quattro C del Ventunesimo Secolo

1. Collaborazione

Mette insieme gli studenti naturalmente. Il gioco aperto di Osmo incoraggia l’interazione e la collaborazione, consentendo lo sviluppo di abilità socio-emotive. Gli studenti imparano impegnandosi e, con Osmo, gli insegnanti sono in grado di promuovere l’interazione aperta e l’apprendimento attraverso la scoperta.

2. Comunicazione

Linee di comunicazione aperte con Osmo. Mentre gli studenti lavorano insieme per superare le diverse sfide in ogni app, imparano anche la cooperazione, acquisiscono la comprensione sociale ed emotiva dei loro pari, riconoscono i punti di forza degli altri nel gruppo e promuovono le capacità di leadership.

3. Creatività

Osmo fornisce una piattaforma per l’espressione della forma libera. Incorporando elementi del mondo reale nel gioco, gli studenti non sono limitati dalla programmazione delle app. Le soluzioni illimitate incoraggiano gli studenti a pensare fuori dagli schemi e trovare risposte uniche come gli stessi studenti.

4. Pensiero Critico

Le diverse app Osmo attingono alla curiosità e alla creatività di uno studente per incoraggiare la risoluzione dei problemi e lo sviluppo delle abilità sociali. Lavorando da soli o in gruppo, le nostre app offrono la giusta dose di sfida, spingendo gli studenti a continuare a sviluppare le proprie competenze e a mettersi alla prova. Si impara attraverso il gioco!

Insegna con Osmo

Abilità del ventunesimo secolo

Ispira la creatività, il pensiero critico, la comunicazione e la collaborazione

Facile come 1,2,3

Facile da installare, introdurre, sovrintendere e riporre senza una formazione di sviluppo professionale

Supporto Continuo

Supporto e Advisory Team Osmo, composto da insegnanti per insegnanti

Vuoi imparare come integrare Osmo nella classe?

Il Training per Insegnanti ti aiuterà ad integrare Osmo nella classe!

Vai al Training per Insegnanti Osmo

Scegli Osmo per la tua classe

Hai bisogno di finanziamenti? Prova DonorsChoose.org

Più di 2,000 progetti per i giochi Osmo sono stati finanziati attraverso DonorsChoose.org.

O vedi i progetti aperti

Hai già Osmo? Unisciti alla nostra comunità!

Se sei un educatore e ti piacerebbe far conoscere Osmo e contribuire a modellare i nostri prodotti, diventa un ambasciatore Osmo!

Scopri di più

Gli Ambasciatori Osmo tengono ai vantaggi che Osmo offre alle scuole, condividono le loro esperienze con Osmo e forniscono feedback per i prodotti futuri. Forniamo ai nostri ambasciatori supporto, esperienze e premi che portano il loro impegno Osmo al livello successivo.

«Il mio rapporto con Osmo mi ha permesso di fornire informazioni sui prodotti scolastici. Osmo mi supporta alle conferenze durante le quali condivido le informazioni con altri insegnanti, amministratori e genitori.»

Dave Blanchard

Ambasciatore Osmo