À propos de nous

Fondateurs

Tangible Play Inc. – l’entreprise derrière Osmo – a été fondée en 2013 par Pramod Sharma et Jérôme Scholler. Ils ont entrepris de créer “quelque chose de génial qui inspire la plus jeune génération”, tout en répondant aux préoccupations de nombreux parents se demandant comment faire pour que leurs enfants interagissent avec la technologie sans perdre de vue l’importance du jeu pratique et du développement des habiletés motrices.

Nos jeux

En 2014 ont été lancés les trois premiers jeux d’Osmo : Newton, Tangram, et Words. Ils ont reçu un éloge universel provenant de parents, d’éducateurs et d’experts de l’industrie, mais plus important que cela, ils ont été accueillis avec un grand soutien (et avec des rires) par nos critiques les plus exigeantes, les enfants.

Depuis ses débuts, Osmo a agrandi sa famille de jeux pour y inclure Numbers, Coding Awbie, Monster, Masterpiece et Pizza Co., qui incorporent des personnages uniques tels qu’Awbie de Coding, Mo de Monster, et la bande de Pizza Co. Nous avons élevé le niveau d’amusement d’Osmo vers de nouveaux sommets (tout en plaisant aussi à maman et papa avec de meilleurs apprentissages pour leurs enfants).

Reconnaissance

Jusqu’à présent, Osmo a été nommé parmi les meilleures inventions du Time Magazine, a remporté le prix Parents’ Choice, a été sélectionné pour le prestigieux prix Oppenheim, et a été finaliste pour le Toy of The Year. Osmo est vendu dans plus de 42 pays, est livré via neuf centres de distribution internationaux et a été adopté dans plus de 25 000 écoles. Le siège social de Tangible Play Inc. est situé à Palo Alto, en Californie.

Travailler avec nous

Nous recherchons des personnes talentueuses pour nous aider à rendre le jeu encore plus génial.

Voir les postes ouverts