关于我们

创办者

Tangible Play Inc. - Osmo品牌背后的企业 - 是由Pramod Sharma 和Jerome Scholler于2013年创办的。他们立志于创造“能够激发年轻一代的超酷游戏系统”,同时也能解决许多家长对如何让他们的孩子与现代电子技术互动,而又不会失去动手学习价值的担忧。

我们的游戏

2014年,Osmo游戏首先研发推出了Newton牛顿,Tangram七巧板,和Words单词这三款游戏,并且广受父母,教育工作者,行业专家的好评。最重要的是,我们还得到了最具挑战性的评论家:孩子们的强有力支持!

自从Osmo的首次华丽亮相,至今已陆续推出了包括Numbers数字,Masterpiece绘画大师,Coding编程,Monster怪兽,和Pizza Co.比萨饼店这五款新游戏。我们还结合了新的卡通人物特点,如Awbie、Mo怪物,和比萨饼店的小伙伴们。Osmo游戏已经被提升到了一个新的高度(同时也通过让孩子们在玩乐中学习知识让父母们满意)。

褒奖与认可

到目前为止,Osmo已被授予“时代杂志最佳发明”之一,是“父母的选择奖”得主,获得了著名的“奥本海姆奖”,并入围2016年度“最佳玩具奖”。Osmo已经在超过 42个国家销售,拥有九个国际配送中心,并且已被超过 25,000所学校使用。 Tangible Play Inc. 的总部设于美国加利福尼亚州的帕洛阿尔托市.

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